Tarea Lección 10
Aquí te daremos algunas pautas que deberán tener tu juego, para que a la vez que le añades cosas por tu cuenta nunca olvidemos las cosas vista a lo largo de todo el curso, ya que te van a ser muy útiles aquí.
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Tu proyecto deberá poseer 1 Jugador y 1 enemigo (Mínimo, se le pueden añadir más jugadores y enemigos)
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Deberás crear y emplear las siguiente variables de la forma más conveniente:
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Vida Jugador
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Puntos
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Puntos especiales
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Un texto que se muestre cuando El jugador ( o jugadores ganen ) o cuando se pierda la partida y gane el enemigo
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Distintos disfraces y sprites para los jugadores o enemigos
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Hacer que durante la partida se vean los sprites dibujados ( como hicimos anteriormente )
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Que nuestro juego tenga final, el alumno debe elegir el método o el fin pero el proyecto debe acabar en cierto punto
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Un objeto en pantalla que se esté moviendo constantemente y que si el jugador lo toca suceda algo, sea lo que sea, a decisión del alumno/a