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Archivos: Tareas

Descripción.

Tarea 9

Briefing y siluetas del personaje

Piensa un concepto para tu personaje y dibuja seis siluetas negras tratando de plasmar la idea sin añadir detalles. Elige las dos mejores y dibuja un par de variantes aclarando los contrastes de valor internos de las siluetas.

Tarea 8

Réplica y dibujo de prendas

Para empezar, replica al menos 4 prendas de ropa siguiendo los pasos que hemos aprendido en este tema. Si te sientes preparado, dibuja otras 4 prendas de ropa sin referencias, y si lo prefieres, haz lo mismo a partir de otras 4 referencias.

Tarea 7

Línea de acción en deportistas

A partir de imágenes de deportistas en movimiento, identifica la línea de acción sobre la referencia y replícala en un nuevo documento, dibujando las estructuras corporales y añadiendo volúmenes a partir de la misma línea de acción.

Tarea 6

Réplica de manos y pies

A partir de imágenes reales o dibujos, replica (siguiendo los pasos vistos en este tema) 5 manos y pies.

Tarea 5

Realiza el dibujo de un rostro de hombre y uno de mujer en las siguientes vistas: 

  • Frente

  • Perfil

  • Tres cuartos

Tarea 4

Estructuras corporales y volúmenes

A partir de las imágenes de referencia de personajes de Overwatch, crea las estructuras corporales (monillos) y añade volúmenes sobre éstas sin calcar. 

Tarea 3

Replica las imágenes de referencia de hombre y mujer de frente y de perfil sin calcar y aplicando la técnica de división por colores. 

Tarea 2

Crea una mesa de trabajo con las dimensiones y propiedades de color que se ajusten a tu entorno de trabajo:

    • Inserta una imagen de una ilustración en cómic americano (sólo lineart).

    • Utiliza las herramientas de opacidad y bloqueo de capa.

    • Calca en una nueva capa la ilustración y replica los trazos con la mayor similitud posible.

    • Repite los pasos para replicar una segunda ilustración de cómic americano.

Tarea 1

Práctica
Primeros Pasos

Elige un artista o autor que te inspire y recopila referencias de sus personajes, detalles de anatomía, vestuarios, etc, o si lo prefieres, crea un mapa de referencias personalizado en Photoshop después de haber completado el Tema 2.

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