Tarea 2
Primeros Pasos
Adjunta una screenshot de la configuración final de tu espacio de trabajo junto con una justificación personal.
Descripción.
Primeros Pasos
Adjunta una screenshot de la configuración final de tu espacio de trabajo junto con una justificación personal.
Primeros Pasos
Configura tu espacio de trabajo y familiarízate con los atajos de teclado, intenta realizar una misma tarea en el menor tiempo posible.
Diseña cuatro personajes (dos hombres y dos mujeres) en poses más o menos dinámicas y de manera autónoma siguiendo estos pasos:
Crea el monillo del personaje teniendo en cuenta la línea de acción y el movimiento.
Añade volúmenes sobre éste.
Boceta y detalla las formas generales del cuerpo y la musculatura (según creas necesario).
Boceta las formas generales y, posteriormente, el detalle de la ropa siguiendo las formas del cuerpo.
Boceta los rostros y detalla los elementos que los componen.
Entinta con línea negra y de la manera más limpia posible el resultado final
Exporta cada uno de los personajes en distintos JPGs.
Briefing y siluetas del personaje
Piensa un concepto para tu personaje y dibuja seis siluetas negras tratando de plasmar la idea sin añadir detalles. Elige las dos mejores y dibuja un par de variantes aclarando los contrastes de valor internos de las siluetas.
Réplica y dibujo de prendas
Para empezar, replica al menos 4 prendas de ropa siguiendo los pasos que hemos aprendido en este tema. Si te sientes preparado, dibuja otras 4 prendas de ropa sin referencias, y si lo prefieres, haz lo mismo a partir de otras 4 referencias.
Línea de acción en deportistas
A partir de imágenes de deportistas en movimiento, identifica la línea de acción sobre la referencia y replícala en un nuevo documento, dibujando las estructuras corporales y añadiendo volúmenes a partir de la misma línea de acción.
Réplica de manos y pies
A partir de imágenes reales o dibujos, replica (siguiendo los pasos vistos en este tema) 5 manos y pies.
Realiza el dibujo de un rostro de hombre y uno de mujer en las siguientes vistas:
Frente
Perfil
Tres cuartos
Estructuras corporales y volúmenes
A partir de las imágenes de referencia de personajes de Overwatch, crea las estructuras corporales (monillos) y añade volúmenes sobre éstas sin calcar.
Replica las imágenes de referencia de hombre y mujer de frente y de perfil sin calcar y aplicando la técnica de división por colores.