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Archivos: Tareas

Descripción.

Tarea 2

Primeros Pasos

Adjunta una screenshot de la configuración final de tu espacio de trabajo junto con una justificación personal.

Tarea 1

Primeros Pasos

Configura tu espacio de trabajo y familiarízate con los atajos de teclado, intenta realizar una misma tarea en el menor tiempo posible.

Proyecto final

Diseña cuatro personajes (dos hombres y dos mujeres) en poses más o menos dinámicas y de manera autónoma siguiendo estos pasos:

  • Crea el monillo del personaje teniendo en cuenta la línea de acción y el movimiento.

  • Añade volúmenes sobre éste.

  • Boceta y detalla las formas generales del cuerpo y la musculatura (según creas necesario).

  • Boceta las formas generales y, posteriormente, el detalle de la ropa siguiendo las formas del cuerpo.

  • Boceta los rostros y detalla los elementos que los componen.

  • Entinta con línea negra y de la manera más limpia posible el resultado final

  • Exporta cada uno de los personajes en distintos JPGs.

Tarea 9

Briefing y siluetas del personaje

Piensa un concepto para tu personaje y dibuja seis siluetas negras tratando de plasmar la idea sin añadir detalles. Elige las dos mejores y dibuja un par de variantes aclarando los contrastes de valor internos de las siluetas.

Tarea 8

Réplica y dibujo de prendas

Para empezar, replica al menos 4 prendas de ropa siguiendo los pasos que hemos aprendido en este tema. Si te sientes preparado, dibuja otras 4 prendas de ropa sin referencias, y si lo prefieres, haz lo mismo a partir de otras 4 referencias.

Tarea 7

Línea de acción en deportistas

A partir de imágenes de deportistas en movimiento, identifica la línea de acción sobre la referencia y replícala en un nuevo documento, dibujando las estructuras corporales y añadiendo volúmenes a partir de la misma línea de acción.

Tarea 6

Réplica de manos y pies

A partir de imágenes reales o dibujos, replica (siguiendo los pasos vistos en este tema) 5 manos y pies.

Tarea 5

Realiza el dibujo de un rostro de hombre y uno de mujer en las siguientes vistas: 

  • Frente

  • Perfil

  • Tres cuartos

Tarea 4

Estructuras corporales y volúmenes

A partir de las imágenes de referencia de personajes de Overwatch, crea las estructuras corporales (monillos) y añade volúmenes sobre éstas sin calcar. 

Tarea 3

Replica las imágenes de referencia de hombre y mujer de frente y de perfil sin calcar y aplicando la técnica de división por colores. 

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