Práctica Toggle de objetos
Práctica toggle de objetos.
Crea un proyecto y distribuye un total de 3 cubos sobre un plano e implementa los siguientes comportamientos para los cubos:
Cubo 1:
Cuando iniciemos el juego, se desactivará.
Cuando pulsemos la tecla espacio, se activará.
Cubo 2:
Comenzará desactivado.
Cuando pulsemos la tecla “q”, se activará.
Cubo 3:
Comenzará activado.
Si pulsamos la tecla espacio, su activación se alternará (activado-desactivado-activado-desactivado…).